電競館網紅門若沒有記載與網紅門鎖當前用戶對應的亂序顯示模式匹配的目標顯示方式,生成亂序顯示模式對應的提示信息,其中,所述提示信息用于提示所述當前用戶確定與亂序顯示模式對應的目標顯示方式。依據亂序顯示模式對密碼鍵盤中的待顯示標識進行顯示,包括:創建與所述密碼鍵盤中顯示矩陣匹配的數組;將各個待顯示標識隨機添加至所述數組中,獲得待顯示數據;將所述待顯示數據在所述密碼鍵盤中進行顯示。
電競館網紅門設計原理: 1、網紅門的開門信號為接觸信號。微波雷達和紅外傳感器是兩種常用的信號源:微波雷達是物體的位移響應,響應速度快。適用于步行速度正常的人經過的地方。它的特點是,一旦靠近門的人不想出門,就一動不動。雷達不再反應,網紅門關閉,對門機有一定的保護作用。紅外傳感器對物體存在進行反應,不管人員移動與否,只要處于傳感器的掃描范圍內,它都會反應即傳出觸點信號。缺點是紅外傳感器的反應速度較慢,適用于有行動遲緩的人員出入的場所。 2、如果在使用頻率較高的大型公共區域,網紅門的性能和質量要求樶高,那么在人們選擇進出的非公共區域,網紅門的功能要求樶高。門禁系統是進入授權的標識。進入授權識別或檢測通過后,向網紅門控制系統提供開門信號。提供開門信號前,網紅門必須上鎖。門禁系統包括簡單的鑰匙開關、密碼鎖和磁卡鎖。(出勤統計系統)。一直到復雜的重量識別系統、指紋識別系統等,但無論系統有多復雜,終都會為網紅門的開啟提供接觸信號。信號電路的屏蔽是避免因無關信號干擾而誤開門的重要措施。 3、行動與開放行動的協調。適用于網紅門的三種電子鎖:帶鎖帶的電磁鎖、吊耳的電子鎖和電機的鎖。后者用于重型網紅門。網紅門的電子鎖有電磁吸門、電子銷鎖和電子開門器。電子開門的受力方向不影響開門動作,不易造成誤操作。還有一個接觸開關,以便重新鎖定與開關相結合。如果鎖未處于解鎖狀態,則無法接觸觸點,也不會發生誤操作。 |